quinta-feira, 3 de dezembro de 2009

Review Uncharted 2: Among Thieves



Uncharted 2: Among Thieves é um jogo de ação e aventura de vídeo desenvolvido pela Naughty Dog e publicado pela Sony Computer Entertainment para o PlayStation 3. É a sequela de The Game 2007 Uncharted: Drake's Fortune. Oficialmente anunciado na edição de dezembro de 2008 Game Informer, The Game foi lançada na América do Norte em 13 de outubro de 2009, e na Europa, em 16 de outubro de 2009.


Uncharted 2 é um jogo de ação e aventura reproduzido a partir de uma perspectiva de terceira pessoa, com o jogador no controle de Nathan Drake. Drake é fisicamente hábil e é capaz de saltar, escalar, e escala bordas estreitas e paredes de rostos para chegar entre os pontos. Drake pode ser equipado com até duas armas de fogo - uma só mão e uma de duas mãos - e uma oferta limitada de granadas. Drake pode pegar armas, automaticamente substituir o existente arma que estava usando, e munições adicional de inimigos mortos. O jogador pode direcionar Drake para ter cobertura atrás de paredes ou cantos de baixo usando um objetivo ou fogo-cego para matar seus inimigos. O jogador também pode ter fogo Drake enquanto se move. Se Drake é detectado por seus inimigos, o jogador pode tentar usar stealth para tirá-los, como por esconder-se atrás deles para derrubá-los com uma batida, ou puxar um adversário desavisado sobre uma saliência de que Drake está pendurado Algumas áreas de The Game exigir o jogador a resolver enigmas com o uso do jornal Drake's, que fornece pistas para soluções dos quebra-cabeças '. Quando ativado, uma dica sistema fornece pistas jogabilidade, como a direção do próximo objetivo.


 Ao longo do jogo são encotrados tesouros especiais que podem ser escondidos ou de difícil chegar a lugares que o jogador pode coletar. Coletando esses tesouros, juntamente com a conclusão no prazo de determinados feitos The Game, é rastreado pela atribuição de medalhas, que dá ao jogador o dinheiro do jogo para usar para desbloquear conteúdo extra no disco, incluindo o conceito de arte, filmes do jogo, e jogo de fraudes, tais como as armas com munição infinita. As estatísticas monitorados por uma grande parcela do in-game medalhas são usados para adjudicação PlayStation 3 troféus.


Enrendo:






Among Thieves pega aproximadamente dois anos após os eventos do Drake's Fortune. Parecido com a história anterior, Nathan "Nate" aventura Drake's new gira em torno de um mistério histórico: a viagem de Marco Polo de condenados da China em 1292. Depois de passar quase 20 anos na corte do imperador mongol Kublai Khan, Marco Polo partiu com 14 navios e mais de 600 passageiros e tripulantes -, mas quando chegou ao seu destino um ano e meio mais tarde, apenas um navio permaneceu, e apenas 18 dos passageiros que haviam sobrevivido. Apesar de Marco Polo descreveu quase todos os outros aspectos de suas viagens nos mínimos detalhes, ele nunca revelou o que aconteceu com os navios que foram perdidos.

A história começa in medias res, com um ferido Nate acordando para encontrar-se em um trem de suspensão de um penhasco. Através de flashbacks, é revelado que Harry Flynn e Chloe Frazer se aproximou dele com uma oferta de trabalho - o roubo de uma lâmpada a óleo mongol em um museu de Istambul. Nate aceita uma vez que ele descobre que a luz pode ser a resposta para o que aconteceu com a frota perdida de Marco Polo. Flynn e Drake adquirir a lâmpada, que contém um mapa que mostra que a frota tinha sido perdido transportar a pedra Cintamani de Shambhala antes de ser jogado em terra em Bornéu por um tsunami. Tomando o mapa, Flynn double-crosses Drake, que é detido e preso por três meses antes de seu amigo Victor "Sully" Chloe Sullivan e garantir a sua libertação.



Na sequência Flynn e seu chefe, criminoso de guerra sérvio Zoran Lazarevic, de Bornéu, o trio descobre que nunca perdeu a frota possuía a pedra Cintamani. Eles localizar um túmulo contendo os corpos dos passageiros Polo, bem como uma Phurba tibetano de ouro e outra carta do Polo dizendo que a próxima pista está em um templo em Pokhara, no Nepal. Embora Sullivan termina a sua participação, Nate e Chloe cabeça para o Nepal, encontrando a cidade no meio da guerra civil, como Lazarevic olha para o templo. Nate descobre que um dos símbolos da Phurba também será localizado no templo que eles estão procurando. Rota para o templo, o casal corre para Elena Fisher e seu cameraman Jeff, que está rastreando Lazarevic para provar ao público que acreditam que ele seja morto que ele é na realidade viva e responsável por vários crimes de guerra recentes. Fugindo homens Lazarevic, os quatro chegar ao templo e descobrir que a pedra e Shambhala está no Himalaia.

O grupo é emboscado fora do templo, e Jeff é baleado por um dos homens Lazarevic's. Depois de fugir com o Jeff ferido, Chloe puxa uma arma em Nate e Elena como Flynn e Lazarevic aparecer. Lazarevic leva o Phurba e executa Jeff, deixando com Chloe a bordo de um trem. Antes Flynn pode matá-los, Nate e escapar de Elena, o roubo de um jipe e recuperar o atraso com o comboio. Placas de Nate do trem e encontra Chloe, que se recusa a sair com ele antes Flynn chega e atira no abdome. Sem outra opção, Nate atira um monte de tanques de propano, matando homens Flynn, mas o envio de um meia de Nate do trem rumo a um precipício.

Retornando ao local onde a história começou, Nate escapa a treinar e viaja através de uma tempestade de neve, caindo inconsciente. Ele acorda em uma aldeia tibetano, onde se reúne com Elena e é introduzido para a 90-year-old man alemão chamado Karl Schäfer. Schäfer Nate diz que o Phurba é a chave para encontrar Shambhala, mas Nate diz Schäfer ele está desistindo. Schäfer e Nate envia o líder da aldeia, Tenzin, para encontrar os restos dos homens em sua expedição, que estavam procurando Shambhala ea pedra 70 anos anteriores. Viajando por uma série de cavernas de gelo para um templo antigo cheio de yeti criaturas semelhantes, Nate e Tenzin Schäfer descobrir que os homens eram membros das SS e que ele matou para proteger o mundo do poder da pedra. Eles voltam a encontrar os homens Lazarevic está atacando a vila. Depois de garantir a aldeia, Nate e Elena cabeça após um Schäfer seqüestrado, monitoramento Lazarevic para um mosteiro abandonado. Os dois localizar um ferido mortalmente Schäfer, que diz Nate que ele deve destruir a pedra Cintamani.

Nate localiza Chloe, que se rende a Phurba depois que ele promete levar Lazarevic para baixo. Nate e Elena encontrar a passagem secreta para Shambhala debaixo do mosteiro, mas cantos Lazarevic eles e ameaça matar ambos Elena e Chloe se Nate não abrir o portão. Fazendo isso, Nate e do grupo são atacados pelos monstros das cavernas de gelo, mas Lazarevic revela que eles são os guardiões humanos de Shambhala, potenciado pela pedra Cintamani e vestido como monstros para assustar qualquer um que chega perto da cidade. Quando entram Shambhala, Lazarevic se prepara para matar ambos Elena e Nate, mas um outro ataque guardião lhes permite escapar e Chloe. Fazendo o seu caminho para a pedra, Nate descobre que a pedra não é uma safira gigante, mas uma pedra gigante de resina azul petrificado incorporado em uma gigantesca árvore da Vida. Enquanto se preparam para ir atrás Lazarevic, uma Flynn feridos chega e detona uma granada, matando e ferindo gravemente Elena. Nate folhas Elena nos cuidados de Chloe e sai para enfrentar Lazarevic na árvore. Nate chega bem como bebidas Lazarevic seiva da árvore, que cura suas cicatrizes e torna-o quase indestrutível. Detonantes os bolsos de resina de explosivos na árvore, desativa Nate Lazarevic e deixa de ser morto pelos guardas. Nate, Chloe e Elena escapar da cidade como uma reação em cadeia de explosões começa a destruir Shambhala.

 

Na aldeia, Chloe pede Nate se ama Elena. Ele não nega, e lances de Chloe Nate adeus como Sully carrega um Elena recuperação para ele. Enquanto persegue após Chloe Sully, Elena e Nate prestar suas homenagens no túmulo Schäfer, antes de abraçar. Eles partilham um beijo e juntos caminhar ao longo da borda de um precipício e assistir o pôr do sol atrás das montanhas.

Curtam um video da review do game:





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