Splinter Cell: Conviction pode ser conhecido pelos seus atrasos, mas também como um forte concorrente de Old Snake em Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Mesmo tratando de jogos com estilos relativamente diferentes, a espionagem está presente em ambos os games, e Conviction, que será lançado no dia 23 de fevereiro de 2010, tem tudo para bater de frente com qualquer game.
Desta vez, trazemos mais uma notícia sobre a nova aventura de Sam Fisher, protagonista da série. Felizmente, não se trata de mais um adiamento, mas de uma novidade que muitos aguardam há um bom tempo. Em junho deste ano, os produtores da Ubisoft, responsável pelo game, revelaram que o título contará com modalidades multiplayer, mas não revelaram qualquer detalhe.
Na última edição da revista PC Zone, surgiu a confirmação que Splinter Cell: Conviction terá modo cooperativo. Esta é a primeira, e única, informação concreta sobre o tão aguardado modo. Nos jogos anteriores, conferimos modos semelhantes, como no caso de Chaos Theory, com as missões de colaboração, além dos modos clássicos “Mercs vs. Spies”.
Infelizmente, não há nenhuma informação adicional sobre este modo. Contudo, é possível afirmar que uma grande surpresa vem aí, e que poderemos desfrutar do promissor Conviction ao lado de um amigo.
Outra novidade que deve agradar os fãs é Archer, o novo personagem revelado — depois de muito mistério — através do site oficial do game.Até o momento, não se sabe qual é a função deste soldado. Entretanto, é bem provável que Archer seja o antagonista do game. Fique ligado aqui no War Jogos para mais informações. Enjoy it.
Uma notícia publicada no portal norte-americano Incgamers, revelou que um funcionário da Ubisoft confirmou que Far Cry 3 não será ambientado na África.
De acordo com a reportagem, a equipe ainda está discutindo o provável local onde ocorrerá a ação do jogo, mas que, em um primeiro momento, a África estaria descartada.
O funcionário da divisão de Montreal da Ubisoft, Kevin Shortt, confirmou que Far Cry 3 está atualmente em desenvolvimento pela mesma equipe responsável pelo desenvolvimento de seu antecessor.
Ao ser perguntando se ele próprio estava na equipe, Kevin respondeu não, mas confirmou que conhece os funcionários responsáveis pela produção do terceiro jogo da série. Ainda não houve qualquer pronunciamento oficial da Ubisoft sobre o fato.
A trama do jogo gira em torno de histórias pessoais e as tragédias na série. Seu foco principal é recontar os acontecimentos de Resident Evil 2 e Resident Evil Code: Veronica, e um novo capítulo é apresentado. Para o Resident Evil 2 segmento, o jogador assume o controle do protagonista Leon S. Kennedy e Claire Redfield, com Ada Wong e Sherry Birkin atuando como personagens coadjuvantes. O Código: características capítulo Veronica Claire, acompanhado pelo companheiro prisioneiro Rockfort Island Steve Burnside. Albert Wesker é ajustado para fazer uma aparição em um flashback. Chris Redfield também fará uma aparição.
Além das recontagens, haverá novos aspectos à série 'storyline que serão explorados, incluindo um novo capítulo com uma história original. O novo capítulo, apelidada de "Operação Javier", é definido antes aos acontecimentos de Resident Evil 4 e características Leon S. Kennedy e Jack Krauser, na aldeia sul-americana de Amparo a resgatar uma menina chamada Manuela.
Como o desenvolvimento do jogo começou antes da produção de degeneração e por causa do prazo diferente, Kawata excluir as conexões com o filme de CG e Resident Evil 5, apesar de ter sugerido o aparecimento de novos personagens e na exploração do Birkins 'eo Ashfords' laços de família.
Curtam o video de Resident Evil: The Darkside Chronicles apresentado na game Tokyo Show deste ano:
Castlevania: Lords of Shadow É um futuro jogo da série Castlevania. Lords Ele foi Primeiramente intitulado de Sombra, não possuindo nenhuma ligação com uma série Castlevania. Ele Será um jogo de aventura que se passará num ambiente de fantasia na Europa Mediterrânea Durante a Idade Média. O jogo está sendo desenvolvido pela Mercury Steam e Kojima Productions e será publicado pela Konami em 2010.
Hideo Kojima estará envolvido na produção do título. O ator de televisão e teatro Patrick Stewart também está incluído nenhum momento de produção do jogo, narrando o trailer oficial do jogo, enquanto que Robert Carlyle dubla o personagem principal Gabriel. Jason Isaacs e Natascha McElhone Kikyo estão também na produção
Olá galera da war jogos estou aqui nesta bela sexta feira para apresentar para vocês um otimo jogo para as plataforma PS3, XBOX360 e PC, que e o Lost Planet e seu futuro laçamento que Lost Planet 2 que será lançado em 23 de Fevereiro de 2010. Porem para as a galera que possui xbox360 ja ha um demo na Live com a opção cooperativa oline e campaing solo e para galera da psn tambem ja ha um versão demo disponivel.
Sinopse de Lost Planet.
O Lost Planet é um capítulo de série 1953 Columbia Pictures 15-que tem a distinção de ser o último interplanetário-temático de som de série já feitos. Foi dirigido por Spencer Gordon Bennet com roteiro de George H. Plympton e Hoerl Arthur (que também escreveu para Rocky Jones, Space Ranger). Parece ter sido planejado como uma continuação do anterior chapterplay Capitão Video: Mestre da estratosfera e partes parcela muitos pontos, adereços e conjuntos, bem como alguns do elenco mesmo. No entanto, o Rangers de vídeo não aparecer, e seus uniformes são usados em vez de "escravos", criado por via electrónica Reckov, o ditador do Lost Planet (Gene Roth) com a ajuda do cientista louco Dr. Grood (Michael Fox) e escravizados " bom "cientista Professor Dorn (Forrest Taylor). A série é interplanetário apenas no nome, pois quando o Dr. Grood tem um projéctil "espaço" idêntico ao visto na série de vídeo capitão, os outros personagens voam para o Lost Planet em uma aeronave ordinários luz! Como no Rocky Jones, Space Ranger séries de televisão, com a qual partilha um escritor, o diálogo é muitas vezes tão involuntariamente hilariante como a de um filme de Ed Wood. Típica: "Como é que vamos encontrá-lo, é o Lost Planet".
Curtam uma pequena gameplay do jogo:
Lost Planet 2
Lost Planet 2 é uma ficção científica programados terceira pessoa jogo de tiro com alguns elementos de RPG. The Game é a continuação de Lost Planet: Extreme Condition, a decorrer de dez anos após os acontecimentos de o jogo em primeiro lugar, no mesmo planeta fictício. É tanto desenvolvido e publicado pela Capcom. The Game está sendo desenvolvido para o PlayStation 3 e Xbox 360, e está previsto para lançamento na América do Norte em 23 de fevereiro de 2010.
Lost Planet: Extreme Condition - Colonies oferece a mesma experiência cativante presente no Lost Planet: Extreme Condition, mas com a adição de três novos modos. Em Score Attack, todos os inimigos têm pontos associados a eles próprios e a pontuação recebida irá variar dependendo da forma como forem derrotados, com os atiradores habilidosos a serem recompensados pelos tiros na cabeça e no coração. Para aqueles que apreciam um desafio, existe o Modo Trial Battle, lançando os jogadores contra todos os Chefes do jogo, uns atrás dos outros. Os jogadores tanto do modo Score Attack como do modo Trial Battle poderão comparar as suas habilidades e competir pelo direito à fanfarronice através do sistema online de rankings. Finalmente as coisas tornam-se um pouco loucas com o Modo Off Limit que permite aos jogadores enfrentarem os duros ambientes e inimigos de Lost Planet com armas super potentes e um poderoso gancho.
Os fãs da acção multijogador não ficarão desapontados pois Lost Planet: Extreme Condition - Colonies Edition permite-lhes desfrutar de uma variedade de novos mapas, personagens e modos de jogo. Os jogadores tornam-se larápios enquanto tentam roubar os ovos Akrid dos oponentes numa série de modos de jogo individuais ou em equipa, e a adição do Modo VS Annihilator atribui um Fato Vital a cada equipa que terá de ser defendido a todo o custo. Lost Planet: Extreme Condition - Colonies Edition inclui igualmente a característica que os fãs de Lost Planet em todo o mundo estavam a pedir: a capacidade de jogarem no papel de saqueador Akrid. Diverte-te com a oportunidade de inverteres a situação perante os Piratas da Neve ao assumires o papel de uma das criaturas indígenas da E.D.E.N. III no Modo Akrid Hunting.
Todos estes modos podem ser jogados ao longo de um total de 20 mapas diversos, incluindo um número de novas arenas multijogador, tais como os confins de um antigo coliseu e a gravidade zero do espaço, além dos locais familiares do universo Lost Planet. Além disso, pela primeira vez, os proprietários da Xbox 360 poderão juntar-se ou lutar contra os jogadores de PC graças à compatibilidade multiplataforma de Lost Planet: Extreme Condition - Colonies Edition
Al-Taa-Ir (vulgo Altair) invade, sorrateiramente, o console portátil da Sony e já na sua primeira missão mostra toda a sua habilidade com mais uma boa edição da franquia Assassin’s Creed.
Para quem estava escondido em uma caverna pelos últimos dois anos, a série de jogos de ação da Ubisoft segue uma trama complexa ambientada em vários momentos históricos (o primeiro jogo acontece durante as Cruzadas e o segundo no período da Renascença), misturando elementos de ficção científica e sociedades secretas (como os Templários e a Ordem dos Assassinos). Em Bloodlines — que acompanha o lançamento de Assassin's Creed 2 (para PC, PS3 e Xbox 360) — você retorna ao cenário do primeiro jogo, e em muitos aspectos trata-se de uma continuação direta do título original. Na sua primeira aventura Altaïr é enviado para assassinar elementos chave do plano católico, que expulsaram os mulçumanos da Terra Santa.
Para tanto ele deve utilizar-se de suas habilidades para eliminar essas pessoas sem deixar rastros de sua irmandade nos locais do crime.Desta vez o cenário muda um pouco, mas continua com a mesma ambientação. Basicamente, quando o primeiro jogo acaba, as aventuras de Altaïr no portátil começam. Ao descobrir uma estranha movimentação dos Templários — principais antagonistas da série — o assassino encarnado pelos jogadores viaja até a ilha de Chipre, na qual os templários refugiaram-se e planejam o seu retorno.
Agora, cabe a Altair segui-los até o seu esconderijo, descobrir os seus verdadeiros planos e terminar de uma vez por todas o que ele começou em Jerusalém.
Aprovado
Mais direto (isso é bom)
O jogo elimina as interações de Desmond Miles — que utiliza a máquina Animus, no futuro, para acessar suas memórias genéticas sob os pretextos dos Templários — e o jogador controlará Altaïr exclusivamente. Assim, a jogabilidade torna-se mais direta e intermitente (depois falamos da parte ruim).
O som do silêncio
O som é, em linhas gerais, bem trabalhado. As dublagens e narrações são o destaque, bem como alguns dos efeitos de sonoplastia. No entanto, a trilha sonora é extremamente repetitiva o que prejudica muito a apreciação do jogo.
Ação
Desta vez o foco é a ação, furtiva ou não o que importa é sobreviver. Desde o início você já conta com uma espada longa, uma adaga e a tradicional lâmina escondida, os combates baseiam-se na leitura dos oponentes, basta saber a hora de bloquear ou contra-atacar no momento certo. Além disso, novas animações e novos movimentos, apresentam as “execuções” de forma magistral: nada como perfurar o pé de um adversário com sua espada para em seguida acertá-lo no rosto com o cabo, tonteando-o e deixando-o exposto para o arremate.
Outro destaque são as lutas contra os chefes. Como os ataques não podem ser bloqueados você deve estudar todos os movimentos dele, sabendo o momento exato de atacar e de se esquivar.
Reprovado
Mais direto (isso é ruim)
Ao eliminar as interações de Desmond Miles e por iniciar a trama sem qualquer “explicação” prévia, o jogo deixa lacunas muito grandes que deixaram os não iniciados à trama totalmente deslocados e sem saber exatamente o que está acontecendo.
Nada sorrateiro
Como o foco é a ação o jogo perde um pouco da essência de Assassin’s Creed, além disso, os combates podem se tornar um tanto enfadonhos — salvo pelos embates contra os chefes, que requerem maior habilidade.
Repetitivo
Uma das principais reclamações quanto a dinâmica de jogo do título original era justamente a sua repetição, apoiada na execução de missões deveras similares. Como Bloodlines é uma boa recriação do original a mesma crítica também vale para esta versão.
Conclusão
Vale a pena?
Assassin's Creed Bloodlines só é atraente para os que já tiveram a oportunidade de jogar a primeira edição da série, ou seja, aqueles que já estão devidamente familiarizados ao universo
Assassin’s Creed. Isso porque o jogo recria com muita habilidade a “sensação” de se estar jogando uma expansão da primeira aventura de Altair, mesmo com as limitações de hardware do Playstation Portable.
A fórmula resultante é muito interessante e no final acaba entregando um jogo de alta qualidade. No final, os problemas acabam sendo superados pelas qualidades, com destaque para os gráficos e essa quintessência Assassin’s Creed que tanto cativa os fãs.Enjoy it.
Olá galera do blog war jogos! Estou aqui novamente para apresentar para vocês a musica tema do novo Final Fantasy XIII que será lançado no ano de 2010 e uma novo video que a Square Enix lançou hoje na internet do jogo.
Call of Duty: Modern Warfare 2 (inicialmente conhecido como Modern Warfare 2) é um jogo de tiro em primeira pessoa para PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows produzido pela Infinity Ward. É o produto de entretenimento mais rentável da história. Somente em 24 horas, o jogo vendeu mais de 7 milhões de cópias, faturando mais de 300 milhões de dólares, batendo, inclusive o recorde do GTA IV, o qual até agora era o que possuía o título de produto mais rentável.
Anunciado oficialmente no dia 11 de fevereiro de 2009,[1] o jogo é distribuído pela Activision e foi lançado no dia 10 de novembro de 2009.[2] Call of Duty: Modern Warfare 2 é a continuação do Call of Duty 4: Modern Warfare.
Continuação direta de "CofD4:MW", este novo episódio se distancia definitivamente dos jogos inspirados na 2ª Guerra Mundial. Sob direção da Infinity Ward, a criadora original, o jogo a princípio chamaria-se apenas 'Modern Warfare 2', mas a alcunha 'Call of Duty' foi resgatada a fim de associar mais claramente o título à série. A história de "MW2" se passa em 2016, cinco anos depois do capítulo anterior. "Soap" MacTavish não é mais o protagonista, depois de uma promoção que o levou à patente de Capitão da Força Aérea. O jogador encarna Gary "Roach" Sanderson, integrante de uma força-tarefa multinacional liderada por MacTavish com o objetivo exclusido de impedir a reconstrução do grupo nacionalista que detonou uma bomba nuclear no último game. Com cenários que vão desde as frias montanhas russas até as ensolaradas favelas brasileiras, "MW2" aposta no combate tecnológico, com uso de armas de última geração combinadas a sensores térmicos, lunetas variadas e etc. Há ainda fases debaixo d'água e uma fuga desesperada em snowmobiles, entre outros momentos que tornam mais alucinantes as ações em primeira pessoa. Além da campanha principal, a Infinity Ward apostou nas missões paralelas, com objetivos distintos e sem ligação com a trama. Elas estão reunidas no modo Special Forces, uma evolução da missão extra contida em "CofD4:MW" chamada "Mile High Clube", passada em um avião. Neste modo, inclusive, há suporte para multiplayer cooperativo. O componente online também é muito atraente. O jogo anterior entrou até no Guinness Book graças ao ótimo trabalho da equipe em formar uma comunidade sólida, com um sistema de ranking inteligente e contínua evolução por meio de atualizações, mapas extras e suporte à modificações. Tudo isso volta com mais novidades, novos papéis e armas, além de alguns pacotes de missões extras disponibilizados inicialmente somente para o console da Microsoft (Xbox360).
Em um dos primeiros vídeos do jogo, já podia-se ver cenas do Rio de Janeiro (uma favela com o Cristo Redentor no horizonte), esta é uma das primeiras fases do jogo, talvez algum personagem brasileiro faça parte da Task Force 141. Modern Warfare 2 contém um número significativo de novidades, como cenários destrutíveis, uma campanha cooperativa online, dezenas de armas e equipamentos novos, a possibilidade de personalizar seus killstreaks no modo online, um possível modo de jogo em 3ª pessoa, entre outros.
Cutam um video da gameplay do Call of Duty Modern wafare 2
O site francês JeuxActu publicou o que seria um relatório da Warner Bros sobre os jogos a serem lançados em 2010. O arquivo em questão lista uma variedade de sequências para os jogos da companhia, como "F.E.A.R. 3", nova versão do jogo de tiro em primeira pessoa da Monolith Productions.
A lista também tem "Scribblenauts 2", que além do Nintendo DS, estaria a caminho do Wii e PC, e títulos casuais também teriam novas versões, casos de "Game Party 4" e "Touchmaster 4".
Alguns jogos inéditos de séries licenciadas também foram citadas, como "Guardians of Ga'Hoole" - baseado no longa de animação homônimo dirigido por Zack Snyder, de "300" -, "The Lord of the Rings: Aragorn's Quest" e um RPG novo baseado em "O Senhor dos Anéis".
"LEGO Harry Potter: Years 1-4" é mencionado para uma série de plataformas e o Wii e o Nintendo DS teriam "Batman: The Brave and the Bold", baseado na série animada da Cartoon Network de mesmo nome.
Em contato posterior com o site, a divisão francesa da Warner pediu a remoção da tabela com datas para a região e demais informações sobre os jogos
Left 4 Dead 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa cooperativa. É a sequela de adjudicação Valve Corporation-winning de Left 4 Dead. The Game lançado no dia 17 de novembro de 2009, Microsoft Windows e Xbox 360 em os E.U. e 20 de novembro na União Europeia e Reino Unido. Baseia-se na jogabilidade cooperativa precisa do original e usa o motor Source da Valve proprietário, The Game mesma motor usado em Left 4 Dead. The Game fez sua estréia mundial na E3 2009 com um trailer durante o evento de imprensa da Microsoft.
Como o original, Left 4 Dead 2 é definido durante o rescaldo de uma pandemia de apocalíptico, e se concentra em quatro sobreviventes lutando contra hordas de infectados. Os sobreviventes devem lutar sua maneira através dos níveis, intercaladas com esconderijo que atuam como pontos de controlo, com o objetivo de chegar a um veículo de resgate no final da campanha. A jogabilidade é processualmente alterada por um mecanismo de inteligência artificial, apelidada de "Director", que monitora o desempenho dos jogadores e altera o cenário para fornecer um desafio dinâmico para os jogadores à medida que progridem. Várias novas funcionalidades foram introduzidas, como novos tipos de infecção, armas brancas, e uma história de arco que liga cada um dos The Game cinco campanhas juntos.
O jogo tem atraído um volume excepcionalmente alto de pré-lançamento controvérsia. Ele recebeu uma combinação de resultados positivos, negativos, críticos, e as reações da comunidade. Há também preocupações sobre conteúdo gráfico The Game, como visto a partir das alterações introduzidas na arte da capa , bem como a recusa de classificação pelo Instituto Australiano de Cinema e Literatura de classificação para a edição inalterado.
Proprietários do Wii vai ter os seus próprios Modern Warfare corrigir esta queda, como a Activision vai lançar Call of Duty: Modern Warfare para a plataforma Nintendo venda em novembro, chegando dia e data com Infinity Ward's Modern Warfare 2.
Call of Duty: Modern Warfare será um porto de blockbuster de sucesso da Infinity Ward Call of Duty 4: Modern Warfare, lançado originalmente em 2007 no PlayStation 3, Xbox 360 e PC. A versão Wii do jogo que está previsto para chegar em 10 de novembro deste ano, mesmo dia em que Modern Warfare 2 navios para o varejo.
Activision vai anunciar o porta Wii do original: Modern Warfare. Call of Duty: World at War desenvolvedora Treyarch será manipulação dos direitos sobre o desenvolvimento do porto. Treyarch entradas na série, Call of Duty 3 e Call of Duty: World at War, já vimos iterações Wii, com este último que se deslocam mais de um milhão de cópias desde seu lançamento. Call of Duty 4: Modern Warfare pulado da Nintendo em 2007, algo editora Activision parece mais feliz do que remediar. A Activision anunciou a entrada de Nintendo DS da série Modern Warfare, apelidado de Call of Duty: Modern Warfare: mobilizados.
Curtam uma gameplay do game para versão NItendo Wii.
Agora é oficial, a Square Enix — que agora é dona da Eidos, distribuidora do jogo Kane e Lynch:Dead men— confirmou a produção de Kane & Lynch 2: Dog Days, continuação do controverso jogo de tiro em terceira pessoa lançado em 2007 para o PlayStation3, Xbox 360 e PC.
A sequência será ainda mais brutal e visceral do que a versão original e levará os jogadores por uma história envolvente e intensa. Mais uma vez você assume o controle da dupla nada ajustada de criminosos, no entanto o cenário agora é o submundo de Shanghai.
A “Squenix” promete novos gráficos influenciados pela linguagem cinematográfica dos vídeo-documentários. Assim, todos os aspectos do jogo serão desenhados a partir de uma perspective nova e diferenciada do mundo em que vivemos.
Niels Jørgensen — chefe da Io Interactive, desenvolvedora do jogo — falou a respeito de Kane & Lynch 2: Dog Days
"Os jogadores estão sempre em busca de algo novo e é exatamente isso que nós os proporcionaremos com Kane & Lynch 2: Dog Days. Além disso, agradeço aos usuários do mundo inteiro que nos enviaram respostas, dúvidas e sugestões para o título original. Eles certamente ficaram chocados, e orgulhosos, com o retorno dos nossos dois queridos, violentos e desafortunados amigos."
Antes da E3 2009, já rolavam alguns boatos de que a Marvelous e o próprio Suda 51 gostariam de ver o jogo No More Heroes em outras plataformas. Além disso, também havia um rumor de que o jogo fora concebido originalmente como um título do Xbox 360.
Depois de muita especulação veio a confirmação, No More Heroes: Heroes Paradise. A edição mais recente da popular revista japonesa Famitsu, revelou a produção de No More Heroes para o PlayStation 3 e Xbox 360.
Segundo a revista, Heroes Paradise será mais do que uma simples adaptação e contará com conteúdo exclusivo, além de novos modos de jogo — como o Sweet Mode, no qual as mulheres aparecem em roupas de banho — e dublagem em japonês (por incrível que pareça a versão original só contava com áudio inglês) com legendas.
O controverso jogo criado por Suda 51 já tem até data de lançamento no Japão, dia 25 de fevereiro,agora o que resta a fazer agora é esperar o lançamento para ver se presta.
Se muitos gamers já ficaram arrepiados com os diversos vídeos, imagens e informações referentes ao título Dante's Inferno, da Electronic Arts, o novo trailer deve fazer ainda mais estrago. O clipe abaixo mostra o motivo pelo qual a ambientação do jogo da EA é a chave para o sucesso. Enjoy it.
Comparado através de várias maneiras com a série conhecida como God of War, Dante's Inferno traz à tona a saga constante em A Divina Comédia. O Inferno não é apenas o cenário principal do título, é o principal pilar em um game que mistura ação, terror e criaturas macabras de uma forma nunca vista antes.
E ai galera da war jogos! Como todos ja devem ter observado o nosso blog esta por dentro do que o mundo dos games nos oferecem antecipando, por isso antes do laçamento do grande título que foi jogo Assassin's Creed, decidimos relata um pouco da história do antigo título que foi lançado no ano 2007 uns dos primeiros jogos a apresentar realmente os graficos da 7° geração e o melhor game do ano de 2007, por este fato o nosso blog vai apresentar um pouco para vocês o o processo lançamento neste mês que será Assassin's Creed II, e apresentar um pequeno filme sobre o novo jogo, chamado de Assassin's Creed: Lineage.
Espero que curtam!
Assassin's Creed
Assassin's Creed é um jogo eletrônico de ação-aventura em terceira-pessoa desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft. Foi lançado mundialmente em novembro de 2007 para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360,e em abril de 2008 para Windows. Teve também uma conversão para celular que foi lançada em 2007 e uma prequela intitulada Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles lançada para Nintendo DS e iPhone, em 2008 e 2009, respectivamente.
A história se ambienta em setembro de 2012, focando-se em Desmond Miles, um bartender sequestrado e levado a um laboratório de uma empresa chamada "Indústrias Abstergo", que conduz pesquisas sobre memória genética. Através de sessões com Desmond, o jogador toma conhecimento de que ele é o descendente de Altaïr Ibn La-Ahad , um membro do "Clã dos Assassinos" de 1191, que esteve em uma missão de obter um "Pedaço do Éden", um artefato capaz de criar ilusões, dos Templários. Ao longo da história, é revelado que a administração do laboratório é uma versão moderna dos Templários, e que eles estavam cientes da descendência de Miles. Quando o real objetivo deles é revelado, o jogador toma conhecimento de que eles estão tentando localizar um Pedaço do Éden, o qual eles acreditavam estar escondido nas memórias de Miles.
Em geral, Assassin's Creed foi um sucesso comercial, alcançado o número aproximado de oito milhões de cópias vendidas até 16 de abril de 2009.Ele recebeu uma nota média de 81% de apreciação dos sites agregadores Game Rankings e Metacritic.
Assassin's Creed II
Assassin's Creed II tem lugar em um mundo aberto com uma jogabilidade não-linear, permitindo que o jogador livre vaguear dentro das quatro regiões: as cidades de Veneza, Roma e Florença e da Toscânia; aquisição de armas que o personagem pode comprar de fornecedores na vontade . Também está disponível o colorido corante usado para alterar a cor do jogador-roupa do personagem. Um artigo publicado na Game Informer revelou que Assassin's Creed II daria ao jogador a capacidade de nadar e usar os canais de Veneza como esconder manchas e permitirá ao jogador a arrastar os guardas da cidade para a água como meio de assassinato. Na E3 2009, foi confirmado pelo diretor de criação Ezio que seria capaz de "conduzir pequenas embarcações". Um jovem Leonardo da Vinci está presente em The Game, como uma ajuda para o jogador que oferece uma variedade de armas e engenhocas disponível para uso. Em um ponto em The Game, o jogador pode acessar máquina voadora de Da Vinci (baseado em planos da vida real por Da Vinci), mantendo no ar utilizando as térmicas de fogueiras acesas pelos amigos se reuniram anteriormente em The Game. O jogo apresenta uma série de tipos de nova missão para o jogador para completar.
Ezio roubar uma gôndola de um pequeno cais.
Começa por aqui: simplesmente um dos maiores lançamentos da história dos video games. Batendo alguns recordes previamente estabelecidos pelo gigante Grand Theft Auto IV, o segundo Modern Warfare mostra que FPS (First Person Shooter, tiroteios em perspectiva de primeira pessoa) é um gênero que pode proporcionar muita, mas muita diversão.É importante lembrar que a campanha principal do primeiro jogo é fenomenal e chamou a atenção de milhões de jogadores e críticos. Com isso, esperava-se que Modern Warfare 2 apenas continuasse o sucesso do título original, apresentando uma campanha ainda mais imersiva. E isso, de fato, aconteceu... Com um "pequeno" porém: curta duração.For the Record conta com uma trama, no mínimo, perturbadora. É claro que o Baixaki Jogos não vai estragar a surpresa dos usuários relatando fatos essenciais no desenrolar do enredo. Basta saber que figuras ilustres do primeiro game retornam e formam pilares fundamentais nos fatos que são apresentados ao redor do planeta
A história pode realmente mexer com os sentimentos de certos fãs da franquia. Um bom exemplo de fase nada convencional é a etapa na qual o jogador deve "apenas" trucidar todos os civis que encontra pelo caminho enquanto uma equipe terrorista invade um aeroporto em Moscou. O desfecho dessa fase é surpreendente. O desfecho final da campanha, por sua vez, também é impactante, mas é digno de uma campanha... Curta.O pessoal da Infinity Ward cuidou para que modificações positivas fossem realizadas em praticamente todos os aspectos de Modern Warfare. História, jogabilidade, atmosfera de guerra, multiplayer... Todos esses itens foram cuidadosamente trabalhados pelos desenvolvedores.O bom é que essas melhorias saltam aos olhos durante as experiências com os diferentes modos de jogo. Para quem jogou o primeiro game com afinco, as novidades são ainda mais exuberantes, pois, além de oferecerem novas opções de diversão, deixam vários aspectos-chave da jogabilidade mais práticos, dinâmicos e envolventes.
E ai galera da war jogos hoje encotrei algumas noticias sobre o jogo tão esperando pelos seus fãs, grande título de vendas e primeiro nos grandes eventos de games que o Gears of war, que lançará no final de 2010 gears of war 3. De acordo com os rumores que estão na revista americana EGM, que Gears of war chegrará no periodo do natal de 2010. A produtora Epic Games não anuciou o título do games ainda, mais esperamos que ja seja anuciado antes desta data, e tambem galera ainda tem muita água pra rola por ai, varios título de games viram no ano de 2010 e quem sabe a Epic games de umas palavbras na E3 2010 sobre o game, por isso esperamos anciosos por este grande game que e febre entre todos jogadores hardecores. O artigo revela poucos detalhes do jogo informando apenas que o título terá várias melhorias no que diz respeito ao motor de jogo e que haverá um novo modo cooperativo onde poderão jogar até 5 jogadores.Não foi anuciado nada se ainda o titulo continuaria exclusivo para XBOX360, mais tudo indica que o game não saíra para plataforma do PS3.
Por devido problemas no video no trailer do game não foi possivel coloca a publicação do trailer lançado do jogo. Por este fator, por favor clicar no link abaixo para esta assistindo o video do Gears of war 3. Minha desculpas!
Se isso for falso, fizerem a armação com muito capricho. Mas ao que tudo indica as imagens deste post são artes conceituais do novíssimo Tomb Raider que a Eidos, junto com a Crystal Dynamics, que segundo informações trata-se de um reboot a famosa franquia que já sofre de alguns desgaste à vários anos.
Mas ao que tudo indica as imagens deste post são artes conceituais do novíssimo Tomb Raider que a Eidos, junto com a Crystal Dynamics, que segundo informações trata-se de um reboot a famosa franquia que já sofre de alguns desgaste à vários anos.
E tudo indica que os de Tamb Raider verão Lara Croft em uma versão mais jovem. O game será pela primeira vez um mundo aberto, do tipo sandbox, para ir aonde quiser. Pelos imagens vazadas também nota-se que agora Lara porta um arco e flecha, será que irão abandonar as famosas pitolas? Espero pelo menos que as flechas sejam ilimitadas, pois parece que a Eidos quer colocar muito mais ação do que Tomb Raider jamais teve. Não esquecendo que a franquia sempre foi exploração e puzzles, tudo bem por mim.
Como eu sou um grande fã de Tamb Raider espero que ao mexerem no genêro não destrua a franquia que e hoje tão bem feita e elaborada, espero que a EIDOS saiba fazer e criar novamente um titulo de Tamb Raider que seja sucesso como o ultimo que foi lançado. O jogo está previsto para ser lançado nas plataformas X360, PS3 e PC.
Vou fala um pouco da ultima atualização que saiu para o Gta 4. Depois que rockstar lançou a Gta 4 the lost demand ela não quis parar por ai e lançou o Gta 4 The Ballad of Gay Tony exclusivo para a plataforma XBOX360, que no momento para os fãs de Gta vão adorar porque e mais uma vida ulti para serie mais famosso no mundo todo e que sempre fica nos primeiros lugares nas edições dos melhores games do ano.
Sinopse de cada um dos episodios do GTA4:
GTA4
O jogo conta a história de Niko Bellic, um imigrante ilegal do Leste Europeu e veterano da Guerra da Bósnia. Depois da insistência de seu primo, Roman, Niko imigra para Liberty City, onde espera esquecer o passado e viver o Sonho Americano. Além de, claro, enriquecer. Quando chega, descobre que tudo era mentira, e que na verdade, Roman só queria sua ajuda para acertar dívidas com gangsters. Com o tempo Niko começa a criar laços com a máfia russa e outros criminosos.
GTA 4 : The Lost and Damned
A história se passa em Liberty City (Nova York), onde você é Johnny Klebitz, um motoqueiro da gangue conhecida somente por The Lost Motorcycle Club. Ele está insatisfeito com as medidas extremamente exageradas e violentas tomadas por seu líder, Billy Grey. Aos poucos o jogador começa a fazer trabalhos paralelos a sua gangue. Durante o jogo Johnny fará uma missão presente também no Grand Theft Auto IV, porém a partir de um ponto de vista diferente ao de Niko Bellic. O game vem com 23 missões e mais 12 corridas alternativas. A Rockstar Games também adicionou novidades na expansão para tornar o jogo mais envolvente. O pacote traz mais músicas, armas e veículos, além de um aperfeiçoamento notável na dirigibilidade das motos, sem contar com as seis novas modalidades no multiplayer.
GTA4: The Ballad of Gay Tony
A história foca desta vez na extravagante vida noturna de Liberty City. O protagonista é Luis Fernando Lopez, membro de uma quadrilha de traficantes de droga e guarda-costas pessoal de Tony "Gay Tony" Prince, e ambos acabam se envolvendo em uma pequena conspiração que explora um lado ainda mais brutal e violento da cidade. É interessante lembrar que os dois personagens aparecem também como coadjuvantes na campanha principal de "Grand Theft Auto IV". De acordo com a empresa, os jogadores agora têm que lidar com a lealdade de parentes e amigos e também com a incerteza sobre quem é sincero ou não em mundo no qual todos têm um preço. Ou seja, muitas traições e reviravoltas aguardam os usuários, que reutilizam vários recursos do game original em uma história totalmente independente, mas que aumenta o universo do jogo.
nos aqui do blog aguardamos pela priomeira impresão de uma nova expansão do GTA4 opu ate mesmo um no titulo para serie que e um sucesso.
Curtem so um video publico da ultima atulaização do jogo GTA4!
E ai galera! Como todos sabem a Microsoft no dia 30 de outubro lançou uma atualização na rede da live e baniram uma grande parte de amigos nossos na live, eu mesmo fui uma vítima dessa covardia da Microsoft.
Na minha opinião acho o seguinte se a Microsoft libera para seus consumidores fazerem o desbloqueio para vender mais que a concorrência (PS3 e Wii) e depois que esta com o rabo cheio do dinheiro nosso e mada a galera que usa o xbox360 destravado ir cata coquinho, isso e uma tremeda de uma covardia!
Espero que na proxima geração de consoles o titio Bill seja mais bacaninha e não faça mais convardia com os usúarios dos produtos da Microsoft.
Este otimo jogo esta disponivel para plataforma XBOX 360, PS3 e PC. Foi considerado pelos melhores sites de games e tambem na E3 2009 o principal e disputado lugar do melhor jogo do ano.
Heavenly Sword
A goddess of war e uma otima pedida para quem curti os games de estilo deus da guerra, que pena o game e exclusivo para o ps3.
Exclusividade XBOX360
Este jogo estou esperado muito por ele, me parece uma boa mistura de silent hill com resident evil mais porem terá sua exclusividade. Sem contar os graficos que estão belissimos.lançamento: Maio de 2010
Exclusividade do PS3
Este jogo tão esperando por todos será lançado em março de 2010, mais ja esta rolando na PSnetwork a demo de god of war3, por isso aconselho quem tem PS3 não deixa de ter este jogo quando lançar.OBS: a demo do jogo não esta disponivel aqui no Brasil.
Só para Nitendo WII
Resident Evil: The Darkside Chronicles parece ser uma boa pedida para os fãs de resident e um otimo jogo para quem possui um nitendo WIi, vai ser bacana ultilizar os wii remotions para jogar este pelo jogo que será lançado no 17/11/2009. Não percão!